Desde Vicialia queremos echar la vista atrás para lograr encontrar la mejor consola de todos los tiempos, algo sin duda harto difícil, para esto iremos haciendo una serie de entregas con las fichas de las distintas consolas participantes y requerimos la ayuda de los usuarios registrados que ayuden a perfilar las puntuaciones otorgadas con su opinión personal.

Podeís encontrar las reglas para la puntuación y los aspectos que hemos tenido en cuenta en este enlace que también corresponde  a la entrada dedicada a Sega Saturn. La entrada correspondiente a Nintendo 64 está en este otro.

PlayStation

La consola de la que hablamos llegó en el convulso periodo de mediados de los noventa, en la etapa final de la vida de las 16 bits (aunque la Super Nintendo seguía dando guerra) y tras el lanzamiento de Saturn, la consola de Sega, con buenas capacidades para representar juegos en 3D y mucha expectación detrás de sus Virtua Fighter o Sega Rally. Así la denominada PSX (al principio se iba a llamar PlayStation X), entró en a competir con todas las de perder; SONY no era una compañía conocida en el mundo de los videojuegos, y aunque tenía mucha experiencia, todas las licencias interesantes se las habían repartido ya Sega y Nintendo, así que nuestra querida PS tuvo que empezar de cero.

La consola fue concebida después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo. Sin embargo, Nintendo también encargo ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Estos hechos unidos al poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD provocaron que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de la gran N y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.

Aprendiendo de lo que los desarrolladores de Sega como Yu Suzuki comenzaban a mostrar en arcades como Virtua Fighter, las mentes de Sony diseñaron una consola bien preparada para las 3D y con una buena calidad de video y de sonido, como no, almacenada en un soporte de larga duración, el CD. Tras el batacazo de consolas anteriores que usaban CD, la PlayStation logró alzarlo como el estándar gracias a la gran cantidad de información que podía contener. Con estas herramientas, una pequeña division llamada Sony Entertainment y algunos estudios de reciente creación como Naughty Dog, comenzaron a hacerse un gran hueco en la historia del videojuego.

Apariencia y especificaciones:

Playstation era un rectangulo gris con una tapa y unos botones de forma circular, no era ningún prodigio del diseño, simplemente cumplía su cometido. Era potente, silenciosa y con una buena velocidad de lectura para la época.

Varios años después, casi con la PS2 encima, sería lanzada una versión reducida llamada PSOne, que puede encontrarse entre las consolas más bonitas de la historia. Tenía un color más atractivo, era muy pequeña y redondeada y tremendamente ligera.

Como hemos dicho, PlayStation usaba el CD como soporte, lo que permitía hacer juegos de gran duración y además grabar gran cantidad de diálogos y escenas de video, gracias a la PSX se popularizaron las famosas Intros y Outros de gran calidad, sin las cuales hoy en día no entenderíamos los videojuegos, ya que anteriormente la Intro solía constar de un par de imágenes estáticas y un texto si había suerte y las outros eran poco más que un Game Over.

Otro gran logro de la consola de Sony fue la idea de incluir tarjetas de memoria independientes, que se insertaban en cualquiera de los dos puertos que la consola tenía a tal efecto y que permitían llevarte tus partidas guardadas a casa de un amigo. Juegos de larga duración como el Final Fantasy VII o Alundra eran imposibles de acabar en un solo día, por lo cual tener una Memory card era imprescindible (con el consecuente ingreso para Sony).

La consola (siguiendo la tradición hasta la fecha) solo incluía puertos para dos mandos, aunque luego se ampliaban mediante la conexión de un multitap para jugar hasta 4 jugadores en determinados juegos. PSX, debido a su monstruoso éxito en todo el mundo, tuvo gran cantidad de periféricos como las pistolas G-Con, distintos tipos de controladores e incluso un guante que se ataba a la mano (PS Glove) y tenía los controles en los dedos.

La consola no era mala en ningún aspecto (quizá se quedaba corta en memoria 2D, lo que no permitía conversiones adecuadas de los juegos de la placa CPS de Capcom o de la Neo Geo) sin embargo tampoco destacaba demasiado, sus gráficos eran algo mejor que la Saturn pero sin grandes alardes ya que las 3D estaban comenzando, lo que verdaderamente hizo que la consola despegara fueron sus juegos, entre los que se cuentan las sagas más famosas de la historia.

Nota: 7

Calidad del mando:

El primer mando de PlayStation no era muy distinto del de Super Nintendo con dos botones laterales en vez de uno y con esos mangos tan característicos y que lo hacían bastante cómodo. La cruceta no era demasiado buena, ya que era difícil conseguir las diagonales por su diseño, pero lo demás respondía a la perfección. Era un mando sin demasiadas pretensiones, hecho para jugar a los juegos sencillos, herederos poligonales de las 2D, de la primera época. Cabe destacar la acertada elección de símbolos en vez de letras para los botones, que además tienen su significado, en japón (al igual que en los Final Fantasy en Europa que mantienen la configuración original) el boton círculo es para aceptar, entrar en los menus etc, en lugar del X, que como indica si dibujo sirve para cancelar una acción. El cuadrado simbolizaba unos documentos y el triángulo un punto de vista tras el personaje.

Como sabemos, tras el éxito de juegos como Mario 64, controlados por un stick analógico de gran precisión, Sony sacó su propio mando con dos sticks en vez de uno junto al juego Ape Scape. En el juego el segundo stick se usaba para atacar, pero en juegos posteriores se acabo usando para cambiar las vistas como en la actualidad. Este controlador tenía vibración incorporada y dos botones bastante útiles si presionábamos los sticks hacia adentro y que hasta el momento, son marca de la casa de Sony.

Este controlador alcanzó un grado de perfección tal que en las siguientes generaciones se reprodujo con solo ligeras modificaciones como el reciente botón PS, y es que el Dual Shock aprovechó muy bien lo que habían inventado sus competidores para hacer un mando cómodo, sólido y fiable.

Nota: 9

Juegos:

Si hablamos de juegos PlayStation, como consola de  referencia en su época, los tuvo todos y algunos más. Sin embargo esto no es necesariamente bueno, ya que la nota media de su catálogo es muy baja respecto al de Saturn o Nintendo 64.

El la primera época nacieron franquicias como Crash Bandicoot, Spiro o Tekken, que rápidamente acapararon la atención de los jugadores ya que poseían gran calidad, aún sin ser revolucionarios. Unos cuantos juegos marcaron un punto de inflexión para PlayStation, cuando pasó de ser una buena consola a un must have para los que querían jugar a Silent Hill, Metal Gear, Final Fantasy VII o Gran Turismo.

Después de estos bombazos PlayStation no dejó de sacar juegos como churros, algunos de muy dudosa calidad, y es que juegos de cada una de las películas que salían (Street Fighter the Movie) o incluso de los grupos de éxito como las Spice Girls nos dejaron a todos muy mal sabor de boca. Otra moda fue publicar juegos a medio hacer, aprovechando el tirón de la consola, que eran completamente injugables. Si obviamos estas (muchas) excepciones, PlayStation continuó creciendo con sagas como Driver o Soul River y acabó eclipsando a Saturn y haciendo sudar a los directivos de Nintendo

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Sin duda hay muchos juegos que valieron la pena fuera de las grandes licencias, algunos mezcla de estrategia y acción como Team Buddies, otros hilarantes plataformas 2D como Tombi, Skull Monkeys o Klonoa, muchos juegos de rol como Alundra y de acción 2D como el fantástico Strider 2. PlayStation también fue la consola donde se estrenó el primer Street Fighter poligonal (sin demasiado éxito) ya que dead or Alive o Soul Blade le robaban protagonismo, y donde triunfaron las mecánicas y los puzzles de Abe’s oddisey o las carreras de los irregulares Ridge Racer.


Nota: 8

Hoy en día:

Como decíamos, hay unos pocos juegos imprescinbles que se siguen jugando muy bien hoy en día a falta de remakes como los Final Fantasy y otros JRPGs en los que sus gráficos desfasados no empañan su gran diseño y su lograda jugabilidad. Sin embargo es muy duro bucear en el catalogo de PS para intentar encontrar alguna joya que no tenga un nombre famoso, pues hay tanta morralla que podemos acabar hartos de buscar un juego interesante.

Además hay otros muchos juegos que en la actualidad dejan mucho que desear, me viene a la cabeza cualquiera de los Syphon Filter o Tenchu, juegos de culto en su día, que hoy en día son injugables, poca distancia de visionado (necesaria para un juego de acción 3D), ralentizaciones y un control bastante deficiente sin fijación de blancos y solo con cámara trasera son algunas de las causas. Además los problemas de cámara a la hora de seguir al personaje en los juegos 3D de PS eran constantes y muy pocos se salvan. En resumen, hoy en día se puede jugar sin demasiadas complicaciones a juegos de lucha como Tekken o Soul Blade, a juegos 2D o pseudo 2D como Crash Bandicoot y sobre todo a los muchísimos JRPGs que tuvo la consola como Persona, los Suikoden, Final Fantasy Tactics, Legend of Dragoon etc., sin embargo los juegos de acción se han quedado bastante desfasados y en la actualidad es muy farragoso hacerse con un Resident Evil 2 o un Soul Reaver.

PS tampoco está surtida de muchos juegos multiplayer, aunque los juegos de pistola son bastante divertidos aún (Saga Time Crisis y Point Blanc) y también los de baile como Parrapa the Rapper o Um Jammer Lammy. Para los demás necesitamos multitap, lo que es difícil de conseguir hoy en día, y como decimos no hay muchos juegos (a excepción de Micromachines y algunos otros) que lo aprovechen con solvencia. En resumen hay mucho donde elegir pero solo unos pocos juegos que sigan dando horas de diversión de calidad.

Nota: 7

Nota Total (suma de todas las puntuaciones): 31

Anteriores puntuaciones:

Sega Saturn: 27

Nintendo 64: 29

Próxima entrega:

Esperamos que hayáis disfrutado con esta entrega y os emplazamos para la entrega dedicada a Dreamcast, la última consola de Sega, dentro de una semana. Hasta entonces dejad vuestras opiniones sobre la consola más famosa de la historia y no os olvidéis de retomar alguno de sus juegos aprovechando las vacaciones navideñas.

Noticias relacionadas:





  1. Uff! la PSX supuso un antes y un después en mi relación con las consolas y fue la que de verdad me enganchó a los juegos.

    Por supuesto, hablamos del modelo original, de la gorda no de la PSOne que parecía de juguete y muy frágil (me daba miedo hasta abrir la tapa del cd por si se rompía).

    Pero vamos a la puntuación:

    Apariencia y especificaciones: para mí era muy bonita y el hecho de que llegará con CD y tarjetas de memoria independientes fue un puntazo en la época.

    8

    Mando: tenía una buena respuesta. El pad direccional no me gustaba mucho pero los dos sticks analógicos eran una pasada. El que el diseño se mantenga con cambios tan ligeros hasta la PS3 lo dice todo.

    9

    Juegos: aunque reconozco que con un catálogo tan amplío se sacaron muchos títulos prescindibles creo que juegos como Metal Gear Solid, Gran Turismo, FF VII, Tekken, Resident Evil...dicen lo que fue esta consola.

    9

    Hoy en día: lo mejor es no mirar atrás y quedarse con los buenos recuerdos. En general, el paso del tiempo no suele beneficiar a ninguna consola aunque este PSX no ha envejecido mal del todo.

    7

    Puntuación : 8 + 9 + 9 + 7 = 33
  2. PSX fue una de mis rimeras consolas, aun la conservo la la recuerdo con cariño, ahí va mi puntuación:

    Apariencia y especificaciones: Mi PSX es la pequeñita y gris, aun me sigue gustando. Es pequeña, no muy pesada y fácil de llevar.

    9

    Mando: Muy cómodo y ligero. A mi me gustaba jugar con los analógicos, aunque si había que usar el pad direccional se usaba. Aun conservo el mando original, el que venía con la consola y sigue funcionando, a pesar del uso y las caídas que se ha llevado.

    9

    Juegos: Juegos como Misión Imposible, Crash Bandicoot, Final Fantasy VII, hacen que la PSX se lleve un 10 en este apartado.

    10

    Hoy en día: Como bien dice FranC, PSX no ha envejecido mal, pese a no estar ahí fisicamente, en la Store tenemos muy buenos juegos de esta consola y qeu nos permiten recordar buenos tiempos.

    7

    Puntuación final: 35/ 8,75
  3. PlayStation... que recuerdos, menudas palizas le he pegado, no se como no está quemada del uso.

    Apariencia y especificaciones: La apariencia tanto en su tiempo como ahora era bastante bonita y recogida. La velocidad de carga no era excesivamente grande para su época y era bastante silenciosa.
    Como bien dice Sísmiko, tener tarjetas de memoria extraibles era una gozada, aunque han seguido con este metodo en ps3 con lo bonito que sería tener las partidas guardadas en internet. (no automáticamente, sino que puedas hacer una copia de seguridad de tus partidas o algo así)
    De periféricos el que más destacó fué la G-con, Time crisis, entre otros muchos me los pasé cientos de veces...

    Mi puntuación: 8

    Mando: El mando está claro que dieron en el clavo, era bastante ergonómico y resistente, no recuerdo que un mando oficial de playstation se hubiese roto (bueno si, un análogico se iba para cuenca, pero nada que no pudiese arreglar yo mismo xD)

    Mi puntuación: 9

    Juegos: La saga Final Fantasy, Metal Gear, Crash, Spiro xD, Resident Evil, Silent Hill, Abe's Oddisey... me podría tirar horas hablando de todos las joyas que salieron para esta consola

    Mi puntuación: 9

    Hoy en día: Pienso al igual que FranC y Versus, no ha envejecido mal, aunque los gráficos no sean gran cosa (ahora que podemos comparar...) las historias, la jugabilidad y las horas que le hechamos a un juego cuando volvemos a ponerlo lo dice todo...

    Mi puntuación: 8

    Puntuación final: 34
  4. Para mí la PSX siempre tendrá un lugar privilegiado en mi corazón consolero. Pasé tantas horas delante de la tele con un mando de play entre las manos que prácticamente puede decirse que fué ella quien me crió xD.

    Apariencia y especificaciones:
    Quizá no fuese la más potente de su tiempo, pero creo que fué la consola de la que se supo aprovechar mejor sus posibilidades. La inclusión del CD fué todo un acierto, y el uso de las tarjetas de memoria, con las cuales poder llevarte tus partidas a casa de tus colegas, era un autentico lujo. Estéticamente a mi me encantaba. Posiblemente hoy se vea algo anticuado, pero aun así me sigue gustando.

    Mando
    El mando de PSX (al menos con la salida del dualshock) fué y sigue siendo el Dios de los mandos dentro del mundo del entretenimiento. Tantas copias posteriores por parte de otras compañias avalan esta afirmación. La inclusión de los dos joysticks orientados hacia los pulgares hacían facil el acto de cambiar de analógico a digital y viceversa. Además los dobles gatillos traseros, evolución de NES, también mejoraron. Por encontrarle algun defecto, el hecho de que la curvatura de las setas fuese hacia fuera y no hacia dentro, como por ejemplo ocurre en xbox, hacía que a veces los dedos se te resbalasen mientras jugabas.
    En cuanto a periféricos, yo también fuí un feliz poseedor de G-Con 45, gracias a la cual me aprendí el Time Crisis punto por punto, llegando a completarlo sin continues (y luego a las recreativas a hacerlo público xD). Por último, también tuve un volante licenciado por Ferrari, pero por aquel entonces poca cosa ofrecía este tipo de periféricos.

    Juegos
    Es cierto que en tan amplísimo catalogo tenía que haber morralla, pero sagas como Silent Hill, Crash Bandicoot, Gran Turismo, Metal Gear, Tomb Raider, Tekken, Resident Evil y muchisimas otras tuvieron sus inicios en PSX. Además aparecieron maravillas como FFVII, juegazos (a mi gusto) como M:I, spyro the dragon, tombi,etc...
    Se dice que las consolas se miden por sus juegos. Para mí, PSX es la mas grande por ésta misma razón.

    Hoy en día
    En mi opinión, todas las consolas de esa gen se ven ya antiguas. Aun así, se siguen viendo mejoras de juegos y periféricos que por aquel entonces empezaban sus primeros pasos. Por algo será.
    En el caso de PSX, hoy en dia siguen viendose juegos en la store de PSN para jugarlos en PSP, de hecho sony añadió un emulador a su portatil. No hace mucho volví a jugar al MGS en mi PSP y, de acuerdo, los gráficos se ven ya algo feotes, pero el encanto sigue siendo el mismo.

    Mis notas:
    Apariencia: 8
    Mando: 9
    Juegos: 10
    Hoy en dia: 8

    Puntuación final: 35
  5. Sabía que la íbais a poner por las nubes!! En fin, Tendremos en cuenta vuestras puntuaciones para subirle la nota a la PS1 en la clasificación final. A ver si puede con el otro gran coloso, la PS2...
  6. Sabía que la íbais a poner por las nubes!! En fin, Tendremos en cuenta vuestras puntuaciones para subirle la nota a la PS1 en la clasificación final. A ver si puede con el otro gran coloso, la PS2...

    Jajaja, faltaría más es, si no la mejor, una de las mejores consolas de la historia, por lo menos para mí. La lucha con PS2 será dura, ya que ambas son excelentes consolas con muy buenos juegos y el mismo mando (con pocas mejoras).



    Ya se verá, saludos :D