Blizzard Entertainment, compañía creadora de las famosas series Warcraft, Starcraft y Diablo, ha anunciado la incorporación de un nuevo sistema de autorización para su plataforma online multijugador, Battle.net, conocido como ID Real.

Tal y como su nombre indica, ID Real es un sistema de autorización que utiliza tus datos personales (más concretamente, nombres y apellidos) para tu identificación y comunicación a través de Battle.net, especialmente en lo que a foros respecta. ¿Qué significa esto? Pues ni más ni menos que a partir del lanzamiento de este sistema, cada vez que se escriba en un foro de Blizzard o se añada un amigo en uno de sus juegos lo estarás haciendo directamente usando tu nombre completo real, sin opción a usar ningún tipo de pseudónimo.

Esto viene a sumarse al sistema de autorización que se encuentra ya en uso, el ID Authenticator (en la imagen de arriba), que genera un código aleatorio que se debe introducir cada vez que desees hacer login en Battle.net o World of Warcraft, añadiendo una capa adicional de seguridad a tu cuenta de juego. Eso sí, a diferencia de ID Real, el ID Authenticator, que también esta disponible para IPhone e IPod Touch, es completamente opcional.

Starcraft II será el primer “beneficiario” de ID Real, que se prevé entre en funcionamiento el día 27 de julio. A partir de ese momento todo usuario de Battle.net, o más concretamente, de Starcraft II, verá su nombre y apellidos publicados cada vez que realice una contribución a uno de sus foros. Pero Blizzard no planea limitar ID Real únicamente a dicho juego. Tras la implantación de este sistema en el título mencionado anteriormente, la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm, marcará también el inicio del uso de ID Real para todos sus usuarios.

Ahora bien, para entender la polémica que han desatado estas noticias por parte de Blizzard, hay que hacer unos cuantos números. Únicamente tomando en consideración la base de datos que Blizzard posee a través de los jugadores de World of Warcraft hablamos de 11 millones de personas aproximadamente que pueden ver sus datos personales publicados en la red, legalmente puesto que Blizzard expresa claramente que sus terminos de licencia estan sujetos a las leyes estadounidenses que no prohiben que dicho sistema siga adelante.

La polémica, como es de suponer, no se ha hecho de esperar, y numerosas comunidades de internautas han puesto el grito en el cielo alegando que ID Real vulnera la privacidad y el anonimato de los usuarios y los expone a potenciales peligros de suplantación de identidad de los que supuestamente pretende protegerlos. El desenlace de esta historia habrá de esperar hasta el 27 de julio con la salida de Starcraft II. Mientras tanto, la polémica está servida.