Archive for the ‘Shooters’ Category

MGS4 debe vender 1 millon el primer dia

Sábado, Diciembre 1st, 2007 |

Metal Gear Solid 4 debe vender 1 millon de copias en el primer dia para poder recuperar sus enormes costes de produccion.

La mayoria de las compañias serian MUY felices si alguno de sus juegos alcanzara la cantidad de 1 millon de copias en TODA SU HISTORIA. Pero Ryan Payton, asistente de producción de MGS4 ha dicho que el juego de Konami necesitaba alcanzar esas impresionantes ventas en un solo dia.

“Le estamos diciendo a nuestros fans que si quieren jugar a Metal Gear Solid 4 necesitan comprarse una Playstation 3. Sony siempre ha sido buena para nosotros, y tenemos gran confianza en la PS3″.

Pero lo cierto es que Konami va a acabar con la exclusividad de MGS con la consola de Sony.

Deus Ex 3 powered by Tomb Raider

Sábado, Diciembre 1st, 2007 |

Deus Ex 3 esta usando el nuevo engine gragico del revival de Tomb Raider segun el jefazo de Eidos Montreal.

“Hemos elegindo el Cystal Dynamics engine porque planeamos ayudar al desarrollo del engine y luego compartirlo con el resto de la compañia, los otros estudios Eidos. Teniendo esta tecnologia desde el principio nos da una gran ventaja para nuestros programadores”

dijo Stephane D’astous.

El aclamado por la critica Deus Ex se convirtio en uno de los mejores juegos creados para PC, en cambio la secuela fue toda una decepción. Deus Ex 3 fue confirmado hace pocos dias.

Kwari Diary 01

Viernes, Noviembre 23rd, 2007 |

Aun en la beta, Kwari es un shooter en primera persona multijugador en el que conseguir y mantener un objeto, actualmente una esfera, te permite ganar dinero en la vida real. Las ganancias se dividen entre los jugadores que lo mantienen durante mas tiempo en las 16 partidas y el que lo sujete al final. Por supuesto, en el momento en el que consigas la esfera eres el objetivo del resto de jugadores.

También puedes sacar beneficios de otros formas. El mas obvio es disparar a tus oponentes, el valor de cada acierto depende del nivel de dificultad al que aceptes jugar. De acuerdo a las dos compañias involucradas en el proyecto, Kwari y Micro Forte, un sistema de rangos con multiples facetas prevendra a jugadores viciosos estar como buitres en servidores de novatos para conseguir dinero facil. Ademas, la tecnologia BigWorld impedira hackins o cheats.

3 nuevas capturas del Tom Clancy’s EndWar

Jueves, Noviembre 22nd, 2007 |

El juego que se esta realizando para PS3 y Xbox 360 y una de sus caracteristicas es jugarlo con tu voz.

Segun el director creativo Michael de Plater es muy facil acostumbrarse al mecanismo de control por voz del juego. “Presionas el gatillo derecho y das una orden. Puedes leer todas las posibles ordenes en la pantalla mientras presionas el gatillo como si fuera un Walkie. Asi que todo lo que tienes q saber es presionar el boton y leer una de las opciones que son las ordenes que daras a los miembros de tu equipo”.




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Manhunt 2 ignora a Rockstar Vienna

Sábado, Noviembre 3rd, 2007 |

simg_t_m19514616141180759916jpg175.jpgManhunt 2 no puede escapar de la controversia. El ultimo lio viene por parte del equipo desarrollador en Rockstar Vienna, que trabajó en el juego durante 2 años y finalmente no fueron incluidos en los titulos de credito.

En su blog personal un productor que forma parte de Rockstar Vienna llamado jurie Horneman ha dicho que esta MUY MOSQUEADO de ido a que el y sus colaboradores no han sido incluidos en los títulos de crédito. Vienna trabajó en Manhunt 2 desde Enero de 2004 hasta Mayo de 2006 cuando el estudio fue cerrado. Horneman da la lista de 55 empleados q no están en los títulos de crédito.

Horneman dice que compañeros de otros estudios colaboradores si han sido incluidos. Horneman ha dicho que está orgulloso del trabajo que ha hecho y que en su mayoría está de una forma u otra en la versión final del juego.

Turok sale de la jungla… y llega a los PCs.

Sábado, Noviembre 3rd, 2007 |

3.jpg Turok, el shooter en primera persona “caza dinosaurios” re-inventa la saga original de la Nintendo 64, será lanzado para PCs además de las consolas de última generación.
Desarrollado por Propaganda Games, traido al PC por Aspyr y publicado por Touchstone sera lanzado en la primavera del 2008.
Josh Holmes, Vicepresidente y manager general de Propaganda Games ha dicho:

“Los shooters en primera persona tienen una rica historia en los PCs y es conocido que tienen unos fans entusiastas y dedicados. Turok serña una experiencia inolvidable ideal para el PC cuando este disponible en 2008″

Las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 seran lanzadas el día 5 de Febrero en USA.

Konami retrasa MGS4 al segundo trimestre de 2008

Jueves, Noviembre 1st, 2007 |

metal-gear-solid-4-portada.jpgDesde el hype que provocó en trailer en el Tokyo Game Show 2005, Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots está siendo desesperadamente esperado por muchos. Desafortunadamente, estas personas tendran que esperar un poco más mientras Konami da los retoques finales al juego.

De acuerdo con los comunicados de prensa tamto en inglés como en japonés en la web de Konami, el juego llegará a Japón en el primer trimestre de 2008, al resto de paises segundamente en el segundo trimestre, a España vete a saber cuando. El juego en principio estaba planeado como un super lanzamiento mundial PRE-navideño, exclusivamente para la PS3. Sin embargo, en el E3 Konami ya dejo caer que el juego no vería la luz en el 2007.

En el comunicado Konami razona esta decisión:

“Konami ha decidido retrasar el lanzamiento de este titulo para mejorar la calidad del juego y proporcionar grandes dosis de satisfacción a nuestros clientes en todo el mundo.”



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