Hagamos un breve repaso a una de las sagas más longevas sobre ruedas en las máquinas de Nintendo, Excitebike!
3, 2, 1, Go!!
NES
Hablar de Excitebike es remontarse al año 1984, y situarse en una consola, la NES. El juego llegó durante el mes de octubre de 1985 a U.S.A y algo más de dos años más tarde a Europa, más concretamente durante diciembre de 1988, esto es más de 4 años respecto con su lanzamiento en Japón. Excitebike se nos presenta como un juego de motocross en el que tenemos que competir para mejorar nuestros tiempos mientras esquivamos por la pista a nuestros rivales, y procuramos no perder tiempo en tramos lentos y dando saltos.
EL juego fue concebido por Nintendo R&D1 y diseñado por el cerebro pensante de Nintendo, Shigueru Miyamoto.Los modos de juego eran, como todos por aquella época simples pero que retaban al jugador a mejorar sus tiempos, podías seleccionar si jugar sólo e intentar batir un nuevo record, incluso añadiendo la opción de hacer el recorrido dentro de un límite temporal o bien correr contra la CPU e intentar quedar entre los tres primeros para poder seguir avanzando en el campeonato.
Dicho esto cabe aclarar que el tiempo en que el que hemos de acabar cada carrera para terminar primero se nos iba mostrando en todo momento en pantalla en los muros del estadio, y a su vez se nos mostraba otro tiempo, ésta vez en la esquina inferior de la pantalla para saber el tiempo de la tercera plaza.
Mientras el jugador intenta avanzar por la pista, plagada de vallas, tramos de tierra que ralentizan la moto y saltos de múltiples alturas en los cuales y si inclinábamos la moto hacia atrás y justo en el momento de máxima altura la volvíamos a inclinar hacia adelante, la moto salía disparada en lo que podríamos considerar un “turbo” que nos hacía ganar decimas de segundo muy valiosas.
Como particularidad y para terminar el repaso al juego de NES, mencionar que en Japón salió una especia de secuela, llamada Excite Bike: Bun Bun Mario Battle Stadium, para el “satmodem” Satellaview que era un modem que se añadía a la consola Súper Nintendo, en el cual controlábamos a los personajes de Nintendo, Mario, Luigi, Peach, Wario, Toad, Yoshi y Koopa Troopa y nos encontrábamos con monedas por la pista que hacía que la velocidad incrementase por un tiempo, además de poder contar con un turbo ilimitado.
Por otro lado el juego original salió en un remake para Game Boy Advance dentro de la gama de clásicos de Nintendo
Excitebike 64 (Nintendo 64)
En el año 2000 y de la mano de Let Field Productions llegaba el juego de motocross al sistema Nintendo 64, era la primera vez que la saga lucía en 3 dimensiones y lo hacía con unos gráficos espectaculares y una velocidad den pantalla de 30 fps, presentándonos 6 corredores en las carreras. Además el juego hacía uso del Expansión Pack para ofrecer una mayor resolución.
El juego cuenta con suculentos modos de juego, tales como: Season (un modo campeonato con 20 circuitos, divididos en 4 dificultades, cada una con 5 circuitos, 2 de ellos externos y con condiciones climáticas variantes, la distribución de puntos es de 5, 3, 2 y 1), Exhibition Race (una carrera simple), Time Trials (para mejorar nuestros tiempos, con la opción de correr contra un fantasma nuestro), Special Tracks (quizá uno de los grandes atractivos del juego, con carreras por el desierto, escalada de montaña, un partido de fútbol sobre las motos, un divertido modo de saltos por puntos e incluso la posibilidad de desbloquear el juego original de NES) y un Custom Tracks, donde podremos crear un circuito a partir de múltiples formas y zonas prediseñadas. En un principio se podría esperar mucho más del editor, que no pasa de ser una herramienta sencilla para crear un circuito en unos pocos pasos.
Dentro de una carrera, tenemos que tener cuidado con varias cosas, una de ellas es que el turbo no llegue a recalentar el motor, puesto que hará que la moto pierda unos segundos en volver a poder dar lo máximo de sí. También hay que andarse con ojo en no juntar nuestra rueda delantera con la trasera de un rival, lo que terminará con nuestro piloto por los suelos (si conseguimos ser nosotros los que tiremos al rival de éste modo, nuestro turbo se reiniciará y podremos usarlo desde cero). También nos encontraremos con charcos de agua, puentes, saltos entre acantilados y muchos retos más para el jugador, por lo que nos interesará saber hacer un buen uso del derrape de nuestra moto.
Como mencionaba más atrás, el juego llegó en el año 2000 a Japón, y su salida europea quedo marcada por un retraso de casi un año, llegándonos por éstas tierras en junio de 2001. Por esas fechas la Nintendo 64 era ya una máquina en la que apenas quedaban juegos por salir y estaba lanzada al fin de su ciclo. Esto a su vez sirvió para que los chicos de Let Field dejasen un apartado gráfico soberbio, que era capaz de mover gran cantidad de polígonos sin apenas resentirse, ya fuese en circuitos en plena selva o corriendo en el circuito indoor de Madrid.
Personalmente para mí es uno de los 3 mejores juegos de velocidad de Nintendo 64, junto al serio World Driver Championship y al desenfrenado Mario Kart.
Excitebike Wolrd Rally (Wii – WiiWare)
Fuimos muchos los que pensamos que la saga haría una aparición en GameCube, cosa que no llego a suceder, y así sin hacer ruido, a finales del 2009 llegó a Wii, más en concreto al servicio de descargas y aplicaciones digitales WiiWare…
Ésta vez Nintendo designo la creación a Monster Games, padres de Excite Truck, de Wii.
Nos encontramos con un juego que es prácticamente un lavado de cara del original, con un entorno totalmente tridimensional y con infraestructura online para poder correr contra jugadores de todo el mundo.
También encontramos un editor de circuitos en el que podemos crear el nuestros desde cero una vez nos acostumbremos al “complejo” de su uso… eso sí una vez lo tengamos creado podemos compartirlo gracias al sistema online.
Despedida y cierre
Hasta aquí llega la entrada dedicada a una de las sagas de juegos a las que más cariño tengo, quizás algo particular por el hecho de no ser un juego con historia propia y personajes con sus vidas, pero es así, ya desde pequeño me echaba mis buenos vicios al Excitebike.
Por cierto, os dejo un vídeo in-game de la versión de 64 bits

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