Id Mobile presentada.

Written on Noviembre 16, 2007 – 4:30 pm | by morgion |

La gente detrás de juegazos como DOOM y Quake están invirtiendo su dinero en el juego móvil. Hoy, Id Software ha anunciado el lanzamiento de ID de Mobile, una nueva división creada por ambos. Id Software y Fountainhead Entertainment. La sueprvisora de ID móvil será Katherine Anna Kang, fundador de Fountainhead y ex Directora de Desarrollo de Negocios en id Software.

La noticia se ha presentado al mismo tiempo que Orcs & Elves II para móvil, una secuela de una de las franquicias de Fountainhead más vendidas. ID mobile también está anunciando una edición móvil de su popular serie Wolfenstein, así como una secuela de DOOM RPG, el primer juego móvil trabajado por id Software fundador John Carmack.

ID mobile no se dedica sólo a juegos para telefonos, también tiene incursiones en DS y PlayStation portátil, aunque no se ha anunciado ningun lanzamiento para estos juegos.

Carmack a abrazado la validez del desarrollo de juegos par amóviles y portatiles y la contrastó con el desarrollo a gran escala de los juegos de PC. Un menor aversión al riesgo y la asequibilidad para crear nuevas propiedades intelectuales (PI) son las principales bazas de este campo.

“Estamos atrapados en un período de cuatro años del ciclo de desarrollo de nuestros juegos de gama alta. Enormes proyectos que tienen decenas de millones de dólares”, dijo Carmack. “Hemos perdido algo que soliamos tener en los primeros días.” Oh, vamos a probar estas cinco ideas y ver qué pasa”.

Todd Hollenshead, CEO de Id Software, comentó además sobre la posibilidad de promover nuevas ideas en el escenario móvil, ofreciendo un contraste entre el desarrollo de un juego móvil, como Orcs & Elves, con Rage. Dijo que con Rage, el desarrollador “empezo a lo grande“, y al hacer juegos de esa magnitud, el equipo invierte mucho tiempo con tantos detalles a grandes niveles. “Estamos poniendo mucho en lo que parece el logotipo,” mused Hollenshead.

“Hemos apostado mucho en este juego para que sea un mega hit. Va a ser el fruto de la compañía para los próximos tres años”, dijo Hollenshead. “Si no funciona, habremos tirado por la borda una tercera parte de la empresa en un proyecto.”

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