Cuatro años han pasado ya desde que fueran lanzados aquellos primeros títulos para las consolas de nueva generación, naciendo con ellas de la mano y haciéndonos soñar con su increíbles gráficos en lo que nos depararían años venideros. Entre esos títulos se encontraba The Darkness, que ahora vuelve a la actualidad gracias a la presentación oficial de The Darkness 2, su continuación.

Después de este largo descanso, y habiendo recapacitado sobre los fallos del pasado a la vez que valorado la escena actual de los videojuegos y cómo ha ido evolucionando, esta aventura regresa con otro estudio diferente a Starbreeze para quedarse en manos de una desarrolladora conocida por sus trabjos con Pariah y Dark Sector entre otros, Digital Extreme.

The Darkness 2 será una continuación del anterior título de la saga, donde de nuevo la narrativa será uno de sus puntos fuertes, haciendo que el jugador se introduzca dentro de la historia, viviendo ciertos momentos que lo impresionen de alguna forma. De hecho el propio guionista del primer opus, Paul Jenkins, se está encargando del mismo. La jugabilidad no cambiará en cuanto a la forma de combatir, alternándose las fases de shooter con las de utilización de poderes especiales y los gráficos serán mucho más detallados, sobre todo en los interiores.

El propio estudio desarrollador encargado de darle vida, considera que el trabajo con The Darkness 2 es como un privilegio del que no esperan un éxito comercial y con el que en este aspecto están tranquilos, sino que buscan hacer sentir las mismas emociones que consiguió la precuela en aquellos jugadores a los que les gustó la primera experiencia.





  1. Me gustó la historia del primero pero espero que mejore que evolucione en todos los demás aspectos: desde jugabilidad a gráficos y sonido
  2. Por lo que he podido apreciar, parece que tendrá un aspecto más tipo comic, aunque estoy desorientado porque en algunas imágenes se aprecia estilo cel shading pero en otras no.
  3. A mi no me gusta demasiado el aspecto de comic que tiene. Si usasen el Unreal Engine 3 bien, tendría unos graficos de alucine, y sin cell shading.
  4. Yo no he probado la primera parte... probaré este alquilándolo y si me engancha y lo consigo terminar intentaré hacerme con la primera parte. Cierto que engañan las pantallas, entre cómic y cel shading :-?