Este pasado fin de semana se celebró en Nottingham el festival GameCityNights donde estaba presente Jakub Dvorsky, del estudio de desarrollo Amanita Design, responsables del juego Machinarium que ya apareció el pasado verano para PC y Mac. El motivo de su presencia no era otro que el de anunciar los nuevos proyectos que el estudio tiene sobre la mesa, además de recordar que Machinarium verá la luz en PlayStation Store este mismo año para PlayStation 3.

Entre los proyectos que el equipo se encuentra desarrollando se mostraron tres en concreto:

- Osada: Estará disponible de forma totalmente gratuíta para su descarga en las próximas semanas. Su estilo destila el de un vídeo de música country mezclando fotografías con paisajes y otros elementos que resultan en una extraña mezcla. Un estilo novedoso que podría revolucionar o no la jugabilidad hasta ahora conocida.

- Botanicula: Juego de aventura gráfica de point and click de toda la vida que nos contará la historia de unas criaturas que viven en los árboles y que deben salvaguardar la vida de la última semilla. Un juego agradable visualmente que estará disponible en el transcurso del presente año.

- Samorost 3: Se trata del tercer episodio de la saga de aventura gráfica y uno de los proyectos más importantes del estudio de desarrollo del que apenas se conocen detalles debido a la temprana fase en que se encuentra aunque se ha anunciado que se trabaja en versiones para PC, Mac, consolas y Tablets.

Imágenes de Samorost 2